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2026-11-03

Terror no Halloween, Fim de Semana no Japão e Duas Joias do Game Pass

Puzzle em co-op com meu filho, um passarinho 10/10 que é só meu, e um volante montado na sala todo fim de semana.

Nessa semana joguei quatro jogos: Call of the Elder Gods no PC com meu filho, Well Dweller no PC sozinho, Forza Horizon 6 no PC via GeForce Now, e Fears to Fathom Episódio 1 no Steam com plateia de adolescentes na noite do Halloween. O Exophase marca os três primeiros como Xbox, mas eu não tenho Xbox: aqui é tudo PC, instalado ou via streaming. Poucas horas em cada um, opinião forte em todos.

Um Lovecraft chill para dois

Arte oficial de capa de Call of the Elder Gods

Call of the Elder Gods é a sequência do Call of the Sea (2020), feita pelo indie de Madri Out of the Blue Games e publicada pela Kwalee em maio de 2026. Aventura de puzzle lovecraftiana em primeira pessoa, de seis a oito horas, no Game Pass desde o dia um. Estou com 1h07 e 2 de 31 conquistas, e estou zerando tudo com meu filho, o que muda cada veredito abaixo.

A imprensa deu 77, achando um degrau abaixo do original, enquanto a Steam ronda os 90% de aprovação. Fico com o público: 85 provisório. A maior qualidade do jogo, para nós, é exatamente o que um crítico quis dizer como ofensa: talvez seja chill demais para Lovecraft. Nada de susto esperando para traumatizar criança, só mistério antigo e fechadura esperta. Pegamos uma dica só, perdidos numa mansão gigante, e depois disso foi de boa. Puzzles fáceis, satisfatórios como uma boa escape room.

Nunca joguei o original, e o estúdio jura que cada jogo se sustenta sozinho. Verdade até aqui: nada assume que eu conheça ninguém ou coisa alguma. Mas agora deu vontade de jogar o primeiro, porque aparentemente eu sou uma pessoa de jogo de puzzle e ninguém me avisou. O porém é o ritmo: isso só anda quando meu filho está livre, então o final pode demorar. Tem jogo que se rusha, esse aqui se agenda.

Screenshot oficial de gameplay de Call of the Elder Gods
Ficha técnica
Desenvolvedora Out of the Blue Games
Publicadora Kwalee
Lançamento 12 de maio de 2026
Gênero Aventura de puzzle em primeira pessoa
Plataformas PC, Xbox Series, PS5, Switch, Switch 2
Steam Página na loja

Um 10/10 com um palito de fósforo

Arte oficial de capa de Well Dweller

Well Dweller é um metroidvania de conto de fadas sombrio sobre Glimmer, um passarinho preto que desce a um poço com um palito de fósforo para matar a rainha de lá. É obra praticamente de um homem só, Kyle Thompson, com publicação da Top Hat Studios. Saiu em 22 de setembro de 2026 direto no Game Pass; a primeira run leva de dez a quinze horas. Estou com 1h16 e 7 de 41 conquistas, e já vou cravando: 10/10.

O consenso concorda comigo dessa vez: 89 no Metacritic, 98% positiva na Steam. O Thompson também fez Islets, que é meu outro 10/10, então talvez eu seja só fácil para esse homem. Crypt Custodian, o filho do meio dele, acabou de entrar no meu backlog na força dessa uma hora.

A reclamação real é que veteranos acham fácil e sem ideia nova. Justo, e não me incomoda. Perto do castigo habitual do gênero, esse aqui respeita a sua noite. Minha implicância é a escalada: deixa a travessia lenta, sem aquela mobilidade aérea do Silksong em que você emenda pulo no ar. Todo o resto, exploração, chefes, clima, está exatamente onde devia. E esse é só meu: sem co-op, sem plateia, só eu e o passarinho.

Screenshot oficial de gameplay de Well Dweller
Ficha técnica
Desenvolvedora Kyle Thompson
Publicadora Top Hat Studios
Lançamento 22 de setembro de 2026
Gênero Metroidvania
Plataformas PC, Switch, Switch 2, PS5, Xbox
Steam Página na loja

Meu jogo de fim de semana

Arte oficial de capa de Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 é o corridaço de mundo aberto da Playground Games no Japão, lançado em maio de 2026. A imprensa se rendeu: 90 no Metacritic, melhor mapa da história da série. A Steam conta uma história mais apimentada: mais de cem mil avaliações muito positivas, mas a maioria dos reviews mais úteis está furiosa com saves corrompidos, gente perdendo centenas de horas, além de crashes e engasgos. Estou com 2h04 e 4 de 57, jogando no GeForce Now, onde roda liso e está um absurdo de bonito.

Não estou preocupado com a saga dos saves: o pior parece corrigido, é uma droga que tenha acontecido, e o jogo é bom demais para guardar rancor. Esse agora é oficialmente meu jogo de fim de semana: volante montado na sala, meses de Japão pela frente. Joguei pouco do Horizon 5 e gostei, mas até aqui só sinto falta da natureza dele.

Também prefiro ele arcade. Jogo de corrida muito técnico exige um estilo de vida que eu não tenho; só quero me divertir dirigindo pelo Japão. Pico da semana: correr pelas ruas do Japão de noite ao som de IDOL. Jogão.

Screenshot oficial de gameplay de Forza Horizon 6
Ficha técnica
Desenvolvedora Playground Games
Publicadora Xbox Game Studios
Lançamento 19 de maio de 2026
Gênero Corrida arcade de mundo aberto
Plataformas PC, Xbox Series, PS5
Steam Página na loja

Halloween com plateia

Arte oficial de capa de Fears to Fathom Episódio 1

Fears to Fathom Episódio 1 é o primeiro capítulo gratuito da antologia de terror VHS do dev solo Rayll: você tem quatorze anos, está sozinho em casa à noite, e essa é toda a premissa. Coisa de uma horinha, muito positiva na Steam com milhares de avaliações. Joguei 42 minutos para 2 de 3 conquistas no dia 31 de outubro, mas aí vai o plot twist: quase não encostei no controle.

Jogamos em turma no Halloween: meu filho mais três amigos, de treze e quatorze anos, revezando com a casa no breu total e só a TV ligada. Eu só assisti, e foi angústiante no melhor sentido. A primeira run foi fantástica. Aí fomos atrás do final bom, o que significou repetir o mesmo trecho várias vezes, e repetição é o predador natural do medo: acabou o susto, virou roteirização. Mesmo assim, noitão. Respeito total ao dev: com quase nada, uma casa normal, um filtro VHS e um som bom, ele construiu aflição total.

Screenshot oficial de gameplay de Fears to Fathom Episódio 1
Ficha técnica
Desenvolvedora Rayll
Publicadora Rayll
Lançamento 2 de julho de 2021 (episódio gratuito)
Gênero Terror VHS episódico
Plataformas PC
Steam Página na loja

O que vem por aí

Call of the Elder Gods continua na velocidade da agenda do meu filho. Well Dweller fica com minhas noites solo até os créditos. Forza Horizon 6 é dono dos meus fins de semana pelos próximos meses. E tem um convidado adiado: abri MIO: Memories in Orbit por 25 minutos, gostei do cheiro, e guardei para depois do poço. Esse vem com uma história pesada por trás, o estúdio por trás dele fechou depois de lançar, então merece o próprio post quando eu jogar de verdade.

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