Terror no Halloween, Fim de Semana no Japão e Duas Joias do Game Pass
Puzzle em co-op com meu filho, um passarinho 10/10 que é só meu, e um volante montado na sala todo fim de semana.
Nessa semana joguei quatro jogos: Call of the Elder Gods no PC com meu filho, Well Dweller no PC sozinho, Forza Horizon 6 no PC via GeForce Now, e Fears to Fathom Episódio 1 no Steam com plateia de adolescentes na noite do Halloween. O Exophase marca os três primeiros como Xbox, mas eu não tenho Xbox: aqui é tudo PC, instalado ou via streaming. Poucas horas em cada um, opinião forte em todos.
Um Lovecraft chill para dois
Call of the Elder Gods é a sequência do Call of the Sea (2020), feita pelo indie de Madri Out of the Blue Games e publicada pela Kwalee em maio de 2026. Aventura de puzzle lovecraftiana em primeira pessoa, de seis a oito horas, no Game Pass desde o dia um. Estou com 1h07 e 2 de 31 conquistas, e estou zerando tudo com meu filho, o que muda cada veredito abaixo.
A imprensa deu 77, achando um degrau abaixo do original, enquanto a Steam ronda os 90% de aprovação. Fico com o público: 85 provisório. A maior qualidade do jogo, para nós, é exatamente o que um crítico quis dizer como ofensa: talvez seja chill demais para Lovecraft. Nada de susto esperando para traumatizar criança, só mistério antigo e fechadura esperta. Pegamos uma dica só, perdidos numa mansão gigante, e depois disso foi de boa. Puzzles fáceis, satisfatórios como uma boa escape room.
Nunca joguei o original, e o estúdio jura que cada jogo se sustenta sozinho. Verdade até aqui: nada assume que eu conheça ninguém ou coisa alguma. Mas agora deu vontade de jogar o primeiro, porque aparentemente eu sou uma pessoa de jogo de puzzle e ninguém me avisou. O porém é o ritmo: isso só anda quando meu filho está livre, então o final pode demorar. Tem jogo que se rusha, esse aqui se agenda.
| Ficha técnica | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Out of the Blue Games |
| Publicadora | Kwalee |
| Lançamento | 12 de maio de 2026 |
| Gênero | Aventura de puzzle em primeira pessoa |
| Plataformas | PC, Xbox Series, PS5, Switch, Switch 2 |
| Steam | Página na loja |
Um 10/10 com um palito de fósforo
Well Dweller é um metroidvania de conto de fadas sombrio sobre Glimmer, um passarinho preto que desce a um poço com um palito de fósforo para matar a rainha de lá. É obra praticamente de um homem só, Kyle Thompson, com publicação da Top Hat Studios. Saiu em 22 de setembro de 2026 direto no Game Pass; a primeira run leva de dez a quinze horas. Estou com 1h16 e 7 de 41 conquistas, e já vou cravando: 10/10.
O consenso concorda comigo dessa vez: 89 no Metacritic, 98% positiva na Steam. O Thompson também fez Islets, que é meu outro 10/10, então talvez eu seja só fácil para esse homem. Crypt Custodian, o filho do meio dele, acabou de entrar no meu backlog na força dessa uma hora.
A reclamação real é que veteranos acham fácil e sem ideia nova. Justo, e não me incomoda. Perto do castigo habitual do gênero, esse aqui respeita a sua noite. Minha implicância é a escalada: deixa a travessia lenta, sem aquela mobilidade aérea do Silksong em que você emenda pulo no ar. Todo o resto, exploração, chefes, clima, está exatamente onde devia. E esse é só meu: sem co-op, sem plateia, só eu e o passarinho.
| Ficha técnica | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Kyle Thompson |
| Publicadora | Top Hat Studios |
| Lançamento | 22 de setembro de 2026 |
| Gênero | Metroidvania |
| Plataformas | PC, Switch, Switch 2, PS5, Xbox |
| Steam | Página na loja |
Meu jogo de fim de semana
Forza Horizon 6 é o corridaço de mundo aberto da Playground Games no Japão, lançado em maio de 2026. A imprensa se rendeu: 90 no Metacritic, melhor mapa da história da série. A Steam conta uma história mais apimentada: mais de cem mil avaliações muito positivas, mas a maioria dos reviews mais úteis está furiosa com saves corrompidos, gente perdendo centenas de horas, além de crashes e engasgos. Estou com 2h04 e 4 de 57, jogando no GeForce Now, onde roda liso e está um absurdo de bonito.
Não estou preocupado com a saga dos saves: o pior parece corrigido, é uma droga que tenha acontecido, e o jogo é bom demais para guardar rancor. Esse agora é oficialmente meu jogo de fim de semana: volante montado na sala, meses de Japão pela frente. Joguei pouco do Horizon 5 e gostei, mas até aqui só sinto falta da natureza dele.
Também prefiro ele arcade. Jogo de corrida muito técnico exige um estilo de vida que eu não tenho; só quero me divertir dirigindo pelo Japão. Pico da semana: correr pelas ruas do Japão de noite ao som de IDOL. Jogão.
| Ficha técnica | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Playground Games |
| Publicadora | Xbox Game Studios |
| Lançamento | 19 de maio de 2026 |
| Gênero | Corrida arcade de mundo aberto |
| Plataformas | PC, Xbox Series, PS5 |
| Steam | Página na loja |
Halloween com plateia
Fears to Fathom Episódio 1 é o primeiro capítulo gratuito da antologia de terror VHS do dev solo Rayll: você tem quatorze anos, está sozinho em casa à noite, e essa é toda a premissa. Coisa de uma horinha, muito positiva na Steam com milhares de avaliações. Joguei 42 minutos para 2 de 3 conquistas no dia 31 de outubro, mas aí vai o plot twist: quase não encostei no controle.
Jogamos em turma no Halloween: meu filho mais três amigos, de treze e quatorze anos, revezando com a casa no breu total e só a TV ligada. Eu só assisti, e foi angústiante no melhor sentido. A primeira run foi fantástica. Aí fomos atrás do final bom, o que significou repetir o mesmo trecho várias vezes, e repetição é o predador natural do medo: acabou o susto, virou roteirização. Mesmo assim, noitão. Respeito total ao dev: com quase nada, uma casa normal, um filtro VHS e um som bom, ele construiu aflição total.
| Ficha técnica | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Rayll |
| Publicadora | Rayll |
| Lançamento | 2 de julho de 2021 (episódio gratuito) |
| Gênero | Terror VHS episódico |
| Plataformas | PC |
| Steam | Página na loja |
O que vem por aí
Call of the Elder Gods continua na velocidade da agenda do meu filho. Well Dweller fica com minhas noites solo até os créditos. Forza Horizon 6 é dono dos meus fins de semana pelos próximos meses. E tem um convidado adiado: abri MIO: Memories in Orbit por 25 minutos, gostei do cheiro, e guardei para depois do poço. Esse vem com uma história pesada por trás, o estúdio por trás dele fechou depois de lançar, então merece o próprio post quando eu jogar de verdade.
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